La plus grande modification incompatible de 0fee.dev a été le passage d'un champ currency unique à deux champs : source_currency (la devise dans laquelle le client paie) et destination_currency (la devise dans laquelle le marchand reçoit). Ce changement a touché 13 fichiers et a nécessité une mise à jour de tous les SDK.
Pourquoi deux devises
Un client en Côte d'Ivoire paie en XOF. Le marchand veut recevoir en USD. Le système doit connaître les deux devises pour calculer le montant correct et les frais de conversion.
Cet article fait partie de la série « Comment nous avons construit 0fee.dev ». 0fee.dev est un orchestrateur de paiement couvrant 53+ fournisseurs dans 200+ pays, construit par Juste A. GNIMAVO et Claude depuis Abidjan sans aucun ingénieur humain. Suivez la série pour l'histoire complète de la construction.