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SDK v3: PHP, Go, Rust, Java, Flutter y React Native

Cómo expandimos el portafolio de SDKs de 0fee.dev de 2 a 8 lenguajes, pasando del 21 % al 79 % de cobertura API en dos sesiones. Por Juste Thales Gnimavo y Claude.

Juste Thales Gnimavo & Claude | March 27, 2026 2 min 0fee
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Cuando escribimos el artículo 040 sobre los siete SDKs originales, teníamos buena cobertura de lo básico. Pero un análisis de brechas en la sesión 079 reveló una verdad incómoda -- nuestros SDKs solo cubrían 6 de 28 endpoints API. Eso es un 21 % de cobertura.

Las sesiones 079 y 080 arreglaron esto. Actualizamos los SDKs existentes de Python y Node.js de v2 a v3, creamos cuatro SDKs completamente nuevos (PHP, Go, Rust, Java), construimos dos SDKs móviles (Flutter/Dart, React Native) y llevamos la cobertura API del 21 % al 79 %. Ocho SDKs en siete lenguajes, todos en versión 3.0.0.

El portafolio completo

SDKVersiónPatrón asyncDependencias
TypeScript3.0.0async/await0
Python3.0.0sync (async opcional)requests
PHP3.0.0sync0 (cURL nativo)
Go3.0.0context.Context0
Rust3.0.0tokio async/awaitreqwest, serde
Java3.0.0sync0
Flutter/Dart3.0.0Basado en Futurehttp, crypto
React Native3.0.0React hooksenvuelve SDK TS

Cuatro de ocho SDKs tienen cero dependencias externas (TypeScript, PHP, Go, Java). Cada SDK incluye verificación de firma webhook HMAC-SHA256 como método de primera clase.

Principios de diseño en todos los SDKs

  1. Nombres de recursos consistentes en todos los SDKs.
  2. Manejo de errores nativo del lenguaje.
  3. Dependencias mínimas.
  4. Verificación de webhook incluida.

Ocho SDKs. Siete lenguajes. Dos sesiones. 79 % de cobertura API.


Este artículo es parte de la serie "Cómo construimos 0fee.dev". 0fee.dev es un orquestador de pagos que cubre más de 53 proveedores en más de 200 países, construido por Juste Thales Gnimavo y Claude desde Abiyán sin ingenieros humanos. Sigue la serie para conocer la historia completa de la construcción.

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